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TIPOS DE CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

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Tipos de consolas Las consolas de bolsillo En la actualidad las consolas portátiles (multifunción, con WiFI, etc.) no son simples consolas. Existen dos grandes rivales: la Nintendo DSI y la PSP, y cada una tiene sus adeptos! La DSI de Nintendo La Nintendo DSI es la ultima de las consolas portátiles de Nintendo. Mas orientada a la multimedia que sus predecesoras Nintendo DS y Nintendo DS Lite, la Nintendo DSI puede conectarse por WiFi y las funciones de foto son numerosas. Su pantalla de 3,25", sus 5 niveles de iluminación y sus altavoces integrados permiten un verdadero confort en el juego. Los juegos de la GameBoy Advance y de Nintendo DS y DS Lite son compatibles con la Nintendo DSI. ¿Para qué tipo de jugador? La Nintendo DSI se dirige a un amplio público; es ideal para quien desea iniciarse lentamente en el mundo de los videojuegos. Podemos encontrar clases de cocina, juegos para ejercitar el cerebro como Brain Training, la saga de Mario Bros, Pokemon, Final

Curiosidades y Explicaciones

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30 CURIOSIDADES SOBRE VIDEOJUEGOS 1 –  Ralph Baer  creó la  Magnavox Oddysey  en el año 1972, que se convertiría en la  primera videoconsola de la historia . Seis años más tarde crearía el  Simon  (1978),  el más popular de los juguetes electrónicos . 2 – El  primer trabajo de Mario Bros  fue de  carpintero  en el  Donkey Kong  y no de fontanero. Entonces  no se llamaba Mario sino Jumpman . 3 – El  OXO  (1952), un  tres en raya , es considerado el  primer videojuego con gráficos de la historia  (los juegos en modo texto ya existían). A pesar de eso, existen ciertas dudas sobre si realmente fue el primer juego, ya que una patente que data de  1947  describe un  juego de simulación de misiles utilizando un tubo de rayos catódicos . 4 –  Pacman  nació una noche que su creador,  Tohru Iwatani , salió a cenar con sus amigos. Pidieron  pizza , y la idea del personaje se le vino a la cabeza al ver la figura que quedaba al coger la primera porción. 5 – 

Primeros Videojuegos En la Historia

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- 1950-1951: Programa de Ajedrez Durante la  Segunda Guerra Mundial , el prestigioso matemático británico  Alan Turing  y el experto en computación estadounidense  Claude Shannon  trabajaron juntos descifrando los códigos secretos usados por el ejército nazi con la máquina Enigma y con los codificadores de teletipos FISH. Fruto de esta unión,  Turing y Shannon  junto a otros matemáticos como como  Alonzo Church  y  Kurt Gödel  establecieron las bases de la teoría de la computación, donde señalaban la Inteligencia artificial como el campo más importante hacia el que había que dirigir todos los esfuerzos de investigación en un futuro. - 1951: Nimrod El 5 de mayo de 1951, el australiano  John Bennett  de la compañía  Ferranti  presentó en el  Festival of Britain  el  Nimrod , una enorme computadora capaz de jugar al  Nim,  un juego matemático muy antiguo original de China. Valiéndose de un panel de luces, podíamos jugar contra la máquina de forma tradicional o en la forma “